シェイプの描画と編集

シェイプの描画と編集

  • ベクトルシェイプ
  • ベクトルマスクとしてベクトルデータでマスク処理が行われている

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シェイプパネル


  • 「従来のシェイプとその他」を選択することで、いままでの「→」などのシェイプがパネルに表示される


シェイプ(長方形ツール)でボタンを作る
  • 新規ドキュメント作成
  • シェイプ(長方形ツール)を選択
  • 適度な大きさの長方形を描いて、角を丸くする

レイヤー効果(グラデーション・オーバレイ)


  • 「グラデーション」を押す


  • 「開始色(濃い色)」と「終了色(同一色相のやや薄い色)」を選択する


  • 「長方形」のサムネイルを「Ctrl + クリック」する


  • 「現在の選択範囲との共通範囲」を「クリック」する


新規グラデーション作成

  • 「白 → 透明」


  • 「不透明度」を変更してなじませる


  • 文字を追加して完成

ベクターイラストを作成
  1. Illustratorで描画したイラストをコピー
  2. 「シェイプレイヤー」としてペースト

カスタムシェイプを定義